<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Русский Альянс</title>
		<link>http://ra.ucoz.ru/</link>
		<description>Полевой Штаб</description>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Mar 2009 15:47:05 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ra.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>ARMA II</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/41-622-1</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 15:47:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/41&quot;&gt;Armed Assault&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Видео, криншоты, превью, статьи...&lt;br /&gt;Автор темы: Михаил&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: B3LIvE&lt;br /&gt;Количество ответов: 69</description>
			<content:encoded>&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ra.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DlNV8UbzA9UM%23&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; Советую перейти по &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=lNV8UbzA9UM&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылке &lt;/a&gt;и посмотреть в высоком разрешении (watch in high quality). &lt;p&gt; А еще лучше скачайте &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.armaholic.com/argentina/videos/arma2/ARMA2_InGame_HD_Video.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;полную версию&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Armed Assault</category>
			<dc:creator>Михаил</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/41-622-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Warfare</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/47-828-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 07:28:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/47&quot;&gt;-= Общий форум по играм =-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kommisari4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: пророк&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Год 2010,Ближний Восток.Саудовская Аравия.[move] &lt;span style=&quot;font-family:Optima&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;По сообщениям ведущих мировых информагенств в регионе растет напряженность.После ряда террактов, произошедших в странах Ближнего Востока,и направленных против Контингента Объединенных Сил в Ираке,нескольких американских баз в Саудовской Аравии и Афганистане CNN сообщило о наращивании ударной группировки военно-морских и сухопутных сил США в Персидском Заливе.Как заявил представитель Пентагона на недавно прошедшей в Брюсселе конференции цитата:&quot;Мы прилагаем все усилия,чтобы не дать силам Аль-Каеды и других международных террористичских группировок дестабилизировать ситуацию в регионе. Мы не позволим пострадать мирным жителям стран,которые идут по пути демократии и сотрудничества с международным сообществом,мы не позволим экстримистам и представителям исламистских группировок диктовать соединенным Штатам свои условия. дополнительные силы будут введены в регион как гарант поддержания мира и стаильности&quot; конец цитаты&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; [/move] &lt;br /&gt; Собственно сюжет игры такой вот примерно немудрящий.Очередная заварушка на Ближнем Востоке,если быть точным,то военный переворот в Саудовской Аравии,&quot;стабилизируемый&quot; при помощи простых парней из Техаса и Дакоты... Конечно,тема избитая,далекая от того что в своё время ждали от игры,а ждали многого,полноценного стратегического режима,играбельных арабов,планирования операций как на стратегическом,через глобальную карту,так и на тактическом в миссиях уровне,однако громадью планов не суждено было сбыться.В продажу вышла игра с 12-ю миссиями за США,жестко связанных в сценарной канве противостояния мятежников и &quot;лучшей армии мира&quot;. Но стала ли игра от этого хуже? Несмотря на приятную но устаревшую графику,некоторые проколы в звуковом оформлении(в частности озвучка реплик американцев на русском языке),и двух уровнях сложности нормальном(песочнице для большинства компьютерных полководцев) и реалистичном,где несмотря на заскриптованность и предопределенность действии кремниевый друг за счет сбалансированности и продуманности &lt;br /&gt; карт.За счет жестокого лимита на подкрепления в миссиях,за счет коварства разработчиков,подсовывающих в некоторых местах игроку очень мощные тактические головоломки,за счет реалистичной системы повреждений боевой техники делает игру запоминающейся и сложной. Причем каждая из миссий запоминается каким-то своим &quot;фирменным&quot; рецептом победы,мелкими деталями,благодаря которым можно как получить преимущество,так и за считанные минуты превратить почти выигранное сражение в полный провал,все это создает атмосферу и придет действиям игрока именно тот неповторимый шарм,свойственный почти всем действительно хардкорным тактико-стратегическим играм,от которых вдумчивый командир после каждой миссии получает глубокое моральное(а порой и материальное в виде трофейной&amp;#92;новой своей техники,бойцов-ветеранов.кторые в начале миссии были ещё совсем зелеными слагами,моального удовлетворения от того,что смог найти простое и изящное решение,подсунотого разработчиками клубка из долговременных укреплений.коварных партизан,неожиданно бьющих в тыл и прочих &quot;радостей и гадостей простой жизни простого комбата&quot;). &lt;br /&gt; очень приятно и то,что игра очень атмосферна,между миссиями можно почитать бегущую строку информсводок ведущих мировых информагенств,блог солдат и офицеров,принимающих участие в конфликте,грамотно прописанными вводными от командования,выходящего на связь в ходе миссий,и главное необходимостью постоянно и много думать над каждым следующим шагом своих подчиненных.Из недостатков можно выделить сложность для &quot;среднего&quot; игрока,устаревшую графику и относительно,скажем по сравнению с World in Conflict и прочмим современниками детализацию,но ведь хорошая игра это не красивая картинка,правда же?</content:encoded>
			<category>-= Общий форум по играм =-</category>
			<dc:creator>kommisari4</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/47-828-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DoW II</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/47-749-1</link>
			<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 16:28:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/47&quot;&gt;-= Общий форум по играм =-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Бетка&lt;br /&gt;Автор темы: Drag_Naight&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DIMA&lt;br /&gt;Количество ответов: 23</description>
			<content:encoded>Как вам игруха? &lt;br /&gt; Меня если чесно очень зацепило, игрушка очень динамичная ( конечно не так как вик) , но игровой процесс затягивает по полной(меня). &lt;br /&gt; за СМ играть одно удовольствие ибо юнитов в отряде мало 3-4 не больше =&gt; весь отряд может спрятаться за камушком, или за калючей проволкой. &lt;br /&gt; Понрявилось то что опыт и повышение в рангах влияет исключительно на внешний вид твоих бойцов!( тоесть на юнитах появляються всякие мелкие детали, печпти чистоты, наколенники, узоры на доспехах, новые атрибуты одежды и т.д.) &lt;br /&gt; Система поиска удобная, но медленная (ибо ищит подходящих противников(как написано) , но не всегда это так, 25 левел спокойно может попасть на 1-2 =/ ) &lt;br /&gt; игры проходят в 2 форматах 1 на 1 и 3 на 3 &lt;br /&gt; в 3 на 3 большую роль играет командная игра, 3 человека с голосовухой творят чудеса &lt;img src=&quot;http://s5.ucoz.net/sm/23/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;happy&quot;&gt; . &lt;br /&gt; в Бетку играет столько же народу сколько в лудшие времена вика 40 000 человек, а то и больше.</content:encoded>
			<category>-= Общий форум по играм =-</category>
			<dc:creator>Drag_Naight</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/47-749-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Spore</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/47-432-1</link>
			<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 13:26:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/47&quot;&gt;-= Общий форум по играм =-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем игру и наших существ :)&lt;br /&gt;Автор темы: nuttex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: LSD&lt;br /&gt;Количество ответов: 43</description>
			<content:encoded>Так... Лабораторию уже выпустили. Я и Майк уже сделали &quot;уродцев&quot;. Покажу ка я вам моего. Это привет нашей Коте))) &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ra.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fru.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DyPivFrEvaks&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>-= Общий форум по играм =-</category>
			<dc:creator>nuttex</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/47-432-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>OPERATION FLASHPOINT 2 Эксклюзив</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/48-798-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 06:51:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/48&quot;&gt;Operation Flashpoint&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: TonySub&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Михаил&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>LAV-25 &lt;br /&gt; M2A3 &lt;br /&gt; HAMMY &lt;br /&gt; ZBD2000-ATGM &lt;br /&gt; AH-1Z &lt;br /&gt; Оказывается, у каждой техники будет мотор, который можно будет увидеть, насчет починить не знаю, который будет барахлить, машина может заглохнуть, если хаммеру ( Либо легко бронированной технике попасть в мотор ) может произойти резкое воспламенение, либо утечка масла, или горючего. &lt;br /&gt; Так же как оказалось, будут такие мелкие сюрпризы, во время езды может проткнуться колесо, сломаться гусеница, при холоде машина будет долго заводиться. &lt;br /&gt; Плюс всякие эффекты: Пар от мотора, перегрев мотора. &lt;br /&gt; С воздушной техникой, будет еще интереснее, много сюрпризов. &lt;br /&gt; Я уже не говорю, что повреждения по обещаниям будут сегментационные и генерированные, то есть на простом языке, каждый раз по разному, с учетом реальной физики и динамики, в плоть до давления воздуха. &lt;br /&gt; Наслаждайтесь.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (20.02.2009, 01:16)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Вот еще. &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ra.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fvideo.ag.ru%2Fa0flf5n4&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>Operation Flashpoint</category>
			<dc:creator>TonySub</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/48-798-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Operation Flashpoint 2: Dragon Rising</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/48-440-1</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 06:51:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/48&quot;&gt;Operation Flashpoint&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Конец 2008 года&lt;br /&gt;Автор темы: nuttex&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Михаил&lt;br /&gt;Количество ответов: 86</description>
			<content:encoded>Тизер: &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://ra.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fru.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3D7TxnPM1qPJY&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05.07.2008, 20:38) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; История у OFP 2 примерно такая: &lt;br /&gt; Недалёкое будущее. Китайцы вторгаются на вымышленный российский остров в Тихом океане. Остров богат нефтью, которая так нужна китайцам. По сюжету, российские войска не могут справиться с ордами китайцев, и на помощь, как всегда, приходит бравая американская армия. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (05.07.2008, 20:42) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Обещают огромный, детализированный остров + графика уровня некстген + разнообразие техника и оружия. Игра выйдет одновременно на PC, Xbox 360 и PS3 в конце года.</content:encoded>
			<category>Operation Flashpoint</category>
			<dc:creator>nuttex</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/48-440-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СТАЛКЕР 3 Тихий Омут.</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/34-738-1</link>
			<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 17:16:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/34&quot;&gt;-= Ролевая жизнь =-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Технические правила,бета-версия&lt;br /&gt;Автор темы: kommisari4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kommisari4&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://ra.ucoz.ru/_fr/7/0297240.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;S.T.A.LK.E.R-3&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;Технические правила&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; 1)Хитовка. &lt;p&gt; Беззащитное тело и конечности по 1 хиту.(1 на тело по одному на конечности).Попадание в тело не считается фатальным,есть 10 минут,чтобы перевязать раненого,если через это время повязка(чем антуражнее тем лучше) не наложена,боец умирает.легкие ранения(конечности можно попытаться перевязать самостоятельно.) &lt;br /&gt; Конечности при попаданиях отключаются,если поражена одна из ног,боец не может двигаться до перевязки,после перевязки либо костыль,либо медленно-медленно хромать в сторону докторов. Раненых по возможности не бросать.(при ранении в руку можно вести огонь исключительно от бедра&amp;#92;с опоры из привода,с одной руки из пистолета) &lt;p&gt; Если на голове каска,то первая очередь разрушает её,нанося тяжелое ранение.Если шар угодил под каску ,будь человеком-уйди в мертвяк! Репираторы за противопульную защиту не считаются. &lt;br /&gt; Бронежилеты и прочая защитная шняжка. &lt;br /&gt; «Самоделки» +1 &amp;#92;+2 хита.(По решению комиссии) &lt;p&gt; Реплики армейских Б&amp;#92;Ж +3 хита. &lt;br /&gt; Экзоскелет(если кто сделает) +3&amp;#92;+5 хитов. &lt;br /&gt; Маска страйкбольная&amp;#92;пейнтбольная +1 хит если с каской армейского образца или с антуражным головным убором. &lt;br /&gt; Каска армейского образца +1 хит на голову. &lt;br /&gt; Антуражные укрепленные головные уборы по решению комиссии. НЕ более +1/+2 хита. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Радиационнозащитная шняжка.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; Обычный респиратор с с регенеративными патронами +2 минуты в центре очага. &lt;br /&gt; Изолированная дыхательная система с баллонами до +5 минут. &lt;br /&gt; В любом случае после выхода из очага принимается средство выводящее радионуклиды(см.раздел «Медицина») &lt;br /&gt; Нательные средства радиозащиты: &lt;br /&gt; Пыльник, штормовкаи специальные комбенизоны(последнее герметично закрывает хотя бы торс +резиновые перчатки). &lt;br /&gt; Защита конечностей: &lt;br /&gt; Каждая пластина защищает только прикрываемую зону +1 хит, защита из комплекта эгоскелетов – в рамках его прочности. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Медицина&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; При получении тяжелого ранения необходимо перевязать пораженный участок по всем мед. Правилам и дать обезболивающее, отыгрывается любым прозрачным безалкогольным напитком в шприце(колоть не гнадо). Для конечностей обезболивающее не требуется. После оказания первой помощи раненого доставить в госпиталь на базе или общего пользования. «Отсидка» в госпитале 15-30 мин в зависимости от тяжести ранения. (Конечности 15, голова и торс – 30) &lt;br /&gt; радиация &lt;br /&gt; Радиация: Пребывание в центре очага 2-3 минуты,накраю до 10 минут ,после в течении 2 часов принять 4 таблетки противорадиационного средства. Смерть обнуляет дозу облучения. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Носимые боеприпасы&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; -2 бункера на 450-600 или 3 «курц»бункера на 200-250 &lt;br /&gt; -1 большой бункер +3 механы до 200 шаров &lt;br /&gt; -Механы по количеству карманов на разгрузке рассчетом 2 механы на 1 карман., также есть право носить лоадер на 1 зарядку &lt;br /&gt; Гранаты: &lt;br /&gt; -3 гранаты на нос &lt;br /&gt; -1 граната+1 дым &lt;br /&gt; -1 мина, 0 гранат &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Артефакты&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; 1 класс свойств 2, положительное и отрицательное 50/50 % &lt;br /&gt; 2 класс свойств 3 2 положительных, 1 отрицат. 30/30/40 % &lt;br /&gt; 3 класс свойств3 все плюс, экстра арты. &lt;br /&gt; 4 класс В зоне не нужны, на Большой земле дороги, либо квестовые предметы. &lt;p&gt; Целиком известны свойства только 1 и 4 класса, у остальных известно только одно из них,неизвестные исследуются учеными за определенное время и МЗДУ &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Геральдика&lt;/b&gt;&lt;/u&gt; &lt;p&gt; Внешность Звучит смешно, но Запоминайте лица своих союзников. &lt;br /&gt; Группировкам Будут вдаваться армейские жетоны с символикой оных и никами игроков. А вояки и так всем известны. (Монолит тоже узнаете по бешеному выражению глаз) &lt;br /&gt; При смерти предъявить противику жетон, а он обязан записать в ПДА ник и группировку. &lt;br /&gt; Мертвые носят красные повязки и целенаправленно и неостановимо чешут в мертвяк, обязательно отстегнув обойму.</content:encoded>
			<category>-= Ролевая жизнь =-</category>
			<dc:creator>kommisari4</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/34-738-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Страйкбол.ЧаВо.</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/34-795-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 01:04:02 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/34&quot;&gt;-= Ролевая жизнь =-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: kommisari4&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Кацап&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>Собственно здесь буду коллекционировать вопросы за страйк и отвечать на них по мере своих сил и возможностей. &lt;br /&gt; Кстати,обновлю &lt;b&gt;special for TonySub &lt;/b&gt;альбом &quot;Разное&quot;.Будут фото американских солдат в камо современных расцветок:MARPAT,ACUPAT.</content:encoded>
			<category>-= Ролевая жизнь =-</category>
			<dc:creator>kommisari4</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/34-795-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/40-419-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 10:24:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/40&quot;&gt;Mass Effect&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Михаил&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Temichsablin&lt;br /&gt;Количество ответов: 85</description>
			<content:encoded>Отличная ролевуха! &lt;p&gt; Сюжет офигенный. &lt;p&gt; Из недостатков можно отметить: &lt;p&gt; - не очень ровный порт графики с консольной версии. &lt;br /&gt; - немножко странное управление предметами в инвентаре (нет группировки, нельзя выделить все и продать например) &lt;br /&gt; - нельзя продолжить играть после прохождения &lt;br /&gt; - пропускать реплики можно по пробелу, но он же может случайно активировать выбранный ответ (может это только у меня так) &lt;p&gt; А в остальном, я не пожалел что купил. Прошёл вчера Землянином, Выжившим, Героем, инженером-мужыком... Создал оч корявую внешность персонажу))) Но это не помешало переспать с синей инопланетянкой))) &lt;p&gt; Начал заново, теперь уже Отступник, Безжалостный,... в общем полный антипод.. адепт-женщина. Отныне только красные фразы в диалогах!))) Хватит уже детского сада))) Соску ей сделал симпатишную... Может с Кроганом Рексом переспит &lt;img src=&quot;http://src.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; Теперь долго не буду проходить. Пока всё не исследую, все миссии не выполню ни на какой Ил не полечу!</content:encoded>
			<category>Mass Effect</category>
			<dc:creator>Михаил</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/40-419-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости.</title>
			<link>https://ra.ucoz.ru/forum/44-813-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Feb 2009 00:30:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ra.ucoz.ru/forum/44&quot;&gt;Starcraft 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Из разных источников.&lt;br /&gt;Автор темы: Шурави&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Шурави&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Теперь все новости по SC буду выкладывать в отдельную тему. &lt;p&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt; (&lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;ag.ru&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt; &lt;p&gt; одводя итоги работы за очередной финансовый квартал, Activision сделала несколько объявлений. В этом году компания планирует сосредоточиться на сиквелах и окучивании проверенных брендов (читай: кинолицензий), впрочем, несколько оригинальных проектов все-таки выйдет. &lt;p&gt; Среди них — шутер SingularityКраткая информация об игре и экшен с видом от третьего лица PrototypeКраткая информация об игре. Культовая серия WolfensteinКраткая информация об игре вернется на РС и консоли этим летом, а Guitar Hero породит ответвление в лице DJ Hero. А вот гоночная аркада по мотивам фильмов о Джеймсе Бонде, над которой работает Bizarre Creations, не появится в 2009-м — ее релиз сдвинули с этой осени на начало 2010 года, дабы проект не конкурировал с… шутером Call of Duty: Modern Warfare 2Краткая информация об игре. &lt;p&gt; Что касается Blizzard, то эта студия твердо намерена выпускать по одному флагманскому продукту в год. Вполне возможно, что в этом году им станет StarCraft 2: Wings of LibertyКраткая информация об игре, поскольку мультиплеерная бета-версия появится уже «в ближайшие месяцы». &lt;br /&gt; &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;</content:encoded>
			<category>Starcraft 2</category>
			<dc:creator>Шурави</dc:creator>
			<guid>https://ra.ucoz.ru/forum/44-813-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>